package GUI.Gefaengnis;

import X.ISpielInstance;

/**
 * 
 * Klasse zur Kontrolle des {@link GUIGefaengnisRundenStart}-Fensters
 * 
 * @author 
 *
 *@version $Revision: 0.0$
 *
 */
public class GefaengnisUserControl {
	
	private ISpielInstance m_gameInstance;
	private GUIGefaengnisRundenStart gefaengnis;
	
	
	/**
	 * Konstruktor
	 * @param spielinstanz
	 */
	public GefaengnisUserControl(ISpielInstance spielinstanz){
		m_gameInstance=spielinstanz;
		gefaengnis = new GUIGefaengnisRundenStart(m_gameInstance);
	}
	
	public void Show(){
		gefaengnis.Show();
	}
	
	

}
